Nuevo sistema Meta · IA · 2026

La UFC ya no
vota. Calcula.

En 2026 la UFC cambió a sus periodistas por un modelo matemático con IA. Lo hemos descifrado pelea a pelea. Esto es lo que de verdad hace subir a un peleador.

★ Ranking actual · Lightweight

El gran cambio

De la opinión
a las matemáticas

Durante 13 años, un panel de periodistas votaba los rankings. Ahora lo decide un algoritmo tipo Elo que no ve las peleas: solo lee resultados.

2013–2026 · ANTIGUO

Panel de periodistas

~20 medios votaban su top-15 cada semana. Subjetivo, lento, influido por la fama y el marketing. Una estrella podía mantenerse arriba sin ganar.

2026 · META (IA)

Modelo matemático

Entra quién ganó, contra quién y cómo; sale un número. Se recalcula automáticamente el lunes tras cada evento. Objetivo, frío e implacable: si no ganas, bajas.

Los dos rankings oficiales, cara a cara — división a división
Coinciden Solo en ese ranking
🗞️ Periodistas (medios)
🤖 Meta (IA)
El motor

¿Qué hace subir
a un peleador?

Medimos el peso real de cada factor reconstruyendo el modelo. Pulsa cada barra para el detalle.

Y lo que sorprende

En función de qué NO rankea

El modelo es deliberadamente minimalista. Estos factores que parecen obvios no cuentan — lo confirmamos midiéndolo.

La nota, por dentro

¿De qué está hecha la nota de un peleador?

En el ranking, cada peleador tiene una nota (su puntuación: cuanto más alta, mejor puesto). Esa nota no sale de una sola cosa: se construye sumando factores. Todos parten de 1500 puntos y, a partir de ahí, ganar —y sobre todo a quién—, cómo ganas, o estar activo suman o restan puntos.

📊 Cuánto cuenta cada factor (de media)
De todos los peleadores a la vez: qué parte de la nota pone cada factor. Suma 100%.
Todos empiezan en 1500; los factores suman o restan hasta la nota final. El reparto es exacto (probamos las 32 combinaciones posibles de factores — en estadística eso es un análisis SHAP).
Lo que probamos y NO cuenta
Tú decides

¿Y si gana…? Simula el combate

Elige dos peleadores de una división, dale la victoria a uno y mira cómo se reordenaría el ranking. Es lo que predice el modelo — no es oficial.

VS
Récord y cara a cara
Habilidades
Medias de carrera en UFC · fuente: ufcstats. Golpeo: golpes significativos por minuto · Precisión: % acertados · Defensa: % de golpes evitados · Derribos: por cada 15 min · Def. derribo: % defendidos · Sumisión: intentos por 15 min.
Ranking resultante (según el modelo)

Las flechas muestran el cambio de puesto frente al ranking actual del modelo. Un KO mueve algo más que una decisión, y ganar a alguien por encima de ti pesa mucho más.

Máquina del tiempo

El ranking, evento a evento

Elige una división y arrastra —o dale a Play— para ver cómo ha evolucionado el Top 15 desde 2013, con la explicación de qué pasó en cada jornada.

Combates de la jornada
🤖 Ranking calculado por el modelo (IA) · incluye al campeón
La carrera

El rey de cada división, año a año

El campeón que da el modelo en cada división y su nota, corriendo como en una carrera desde 2013. Dale a Reproducir.

2026
20132026